モデリングとは、立体的な形状を作ることを言います。
スケッチの描き方から、描いたスケッチを使い立体的な形状を作成する方法を紹介します。
まず最初に
スケッチを描いてみよう
描いたスケッチの大きさを決めよう
スケッチコマンドⅠ
スケッチコマンドⅡ
スケッチの特徴
立体形状の作り方(押し出し)
押し出しコマンドの機能Ⅰ
押し出しコマンドの機能Ⅱ
回転コマンド
スイープコマンド
平面の作成(オフセット平面)
平面の作成(傾斜平面)
平面の作成(中立面)
平面の作成(3点を通過する平面)